Pyraniel Lungar
Пираниэль Лунгар, Пира.

Fate Grand Order - Hildr
76
Рин-на-син
Исследовательница из Дома Солнца
Мечтательная исследовательница из Дома Солнца, которая не способна сосредоточиться на чем-то одном, а потому стремиться охватить всё и сразу!
Опытный странник
Много где побывал, много что повидал. Хорошо ориентируется на местности, в походе не пропадет. В любом городе найдет себе соратника и кров.
Свободный дух
Свободолюбивый, не любит, когда его загоняют в рамки и редко подчиняется правилам. Готовьтесь, верность персонажа будет специфичной.
Знаток магии
Владеет самой настоящей магией, а не просто заговорами или чем-то интуитивным. Использует заклинания и уничтожает врагов файрболами.
Родилась в семье ремесленников, была второй дочерью. Обучилась читать, писать и прочим азам, дома, у своих родителей. Из-за пытливого ума, отправилась на обучение в Дом Солнца. Сперва оплата за получение знаний лежала на её родителях, однако, Пира желала им помочь, а потому начала сама подрабатывать внутри заведения на простой работе, требующей физического труда. Как например, работа в поле. Это позволило ей самой оплачивать обучение. Примерно в этом же промежутке времени, ей было даровано благословение Манси, после которого она начала демонстрировать талант не только в успешном усвоении огромного числа знаний, но и в магической стезе. Это не осталось без внимания одного из старших наставников, который ей заинтересовался, а после взял под свое крыло, оказав довольно серьезную поддержку.
Является выпускницей и сотрудницей Дома Солнца, как в научном направлении, так и в магическом. В более широком спектре известна, как исследовательница, которая не может определить то, какой путь ей интересен, а потому занимается всем и сразу, зачастую показывая сомнительный результат. Однако, в менее широких кругах, её знают как талантливого археолога и историка, которая успела сделать несколько интересный открытий.
Ещё в детстве она получила благословение Манси, которое сказалось, как внешнем виде, так и характере. Розовые волосы, красные глаза и крылышки на голове, имеющие возможность активно двигаться. Все это делает так, что девушка легко бросается в глаза, но кажется её это не смущает. Ведь она ощущает себя свободной от таких проблем.
Однажды, после углубления в исторические хроники, она наткнулась на имя некого божества, после которого с ней начали твориться странные вещи.. Чувство дежавю, во время путешествий по восточным землям. Странные сны, больше похожие на воспоминания. Артефакт, при виде которого, появляется странное желание, прикоснуться к нему. Но думая о нем, не может вспомнить, как именно он выглядел в этих снах. Пускай нет никаких доказательств, но девушка уверена, что сны правдивы и она как-то с ними связана. Потому стремится узнать об этом больше и найти тот самый артефакт.
Благословение Манси и чуток характераТо, что Пира называет благословением, на самом деле ровно настолько же похоже на шутку, либо проклятие. Суть в том, что изменения, произошедшие от него, заметны сразу, а вот дает ли оно хоть какое-то благо, доказать не удалось.
Внешнее воздействие проявляется в изменении цвета глаз на красных, волос на розовый и появления крылышек того же цвета. Попытки покрасить волосы успеха не дает, на следующий же день они возвращаются к исходному цвету. Крылышки довольно чувствительны, а потому не любит, когда их касаются без спроса. Способна свободно двигать ими, может прижать к голове, что будет выглядеть, как причудливое украшение из перьев. При повреждении, аномально быстро регенерируют. Пускай Пира не проверяла, но у неё есть подозрение, что они могут восстановиться, даже если их отрезать. Только Манси может избавить от них, отозвав свой дар.
Воздействие на характер проявляется в том, что Пира больше не способна сосредоточиться на чем-то одном. Её список интересов разбегается настолько, что и двухсот лет не хватит, чтобы их охватить. Она не ощущает от этого дискомфорт или неприязнь, напротив, с того момента, как это проявилось, она ощущает себя свободной душевно. По большей части она делает только то, что ей нравится, общается с теми кто нравится. Способна привязаться к кому-то, но эта верность будет с определенной спецификой. Легкомысленная и не особо размышляет о последствиях своих действий и вместе с этим крайне самоуверенна в своих силах и том, что все будет хорошо.
Так в чем же само благословение? Наставник Пиры был уверен, что Манси своим воздействием пробудил таланты девушки, что позволило ей раскрыть себя с множества направлений. Однако, так как она в них не особо хороша, то сама исследовательница в этом сомневается. На самом деле, у неё есть свойство переносить погодные невзгоды, но только если они проявляются естественным путем. От схожих магических воздействий не защищена. Жар и холод не вызывают дискомфорта, она всегда ощущает себя так, будто температура вокруг комфортна. Промокнув под ледяным дождем, она никогда не заболеет, а снежная буря не поглотит её в пути. Прекрасный дар для путешествий.СпособностиСильный пользователь магии света. Осветить темную пещеру? Легко! Создать крайне яркую вспышку, дабы ослепить недругов? Сделает мигом! Её уровень заметно выше. Например, магией иллюзий не владеет, но используя свет, способна сотворить таковы. Пускай они и будут ограничены только визуальной составляющей. Особым умением можно выделить то, что она способна сотворять из света вполне себе материальные объекты, пускай и на короткий срок. Нередко, в случае опасности, она обличить себя в ослепительные доспехи, а в руках будет нечто, напоминающее копье. Способна создавать множество таких объектов, не обязательно в руках, но и в пространстве вокруг себя, контролируя его перемещение. Чем больше объектов, тем сложнее их контролировать, пока все не сведется к банальному блокированию несколькими щитами или залпом из световых копий.
Другие магические специализации изучала, но сильно не продвинулась. Однако, костер разводит магическим путем.
Изучала языки, которые нынче являются мертвыми, что помогает ей в археологических изысканиях.
Специалист по артефакторике. Не в плане их зачарования, а в плане изучения. Способна определять их свойства, то как их можно активировать и использовать. Иногда приспосабливает такие вещи под свои нужды, но чаще всего они становятся достоянием прошлого и передаются либо Дому Солнца, либо тем, кому может принадлежать по культурному праву. Таким образом она носит одеяние, зачарованное Богом Ветра и позволяющее ей летать.
Обучена владению оружием. По мастерству не сравнится с теми, кто всю жизнь держал в руках оружие, но комбинируя с магией, вполне способна постоять за себя.
Опытный путешественник, может легко прокормить себя в дикой природе, либо же по необходимости состряпать убежище.НедостаткиВизуально заметна и легко запоминается.
Из-за излишней самоуверенности плохо оценивает уровень опасности.
Пускай благословение Манси позволяет ей с комфортом путешествовать по суше, однако, на воду ей путь закрыт. Сильнейшая морская болезнь, которая делает пребывание на корабле самым настоящим адом. Плавает плохо, но чуток умеет.
Отсутствует пунктуальность. Обговаривать с ней сроки и планы следует с учетом того, что она обязательно опоздает.
Легко пьянеет. Много не наливать, последствия непредсказуемы.Артефакт “Платье Восточных Ветров”Одна из любых находок Пиры, которую на приспособила под себя. Прекрасное белоснежное одеяние, что не подвержено времени, созданное некогда Зефирусом. Удобно для путешествий, однако обладает скверным нравом и характером.
Носитель данного артефакта, получает способность к полету. Имеет возможность преодолевать большие расстояния, после чего требуется примерно неделя на то, чтобы вновь отправиться в полет.
Обладает неким сознанием, тот кто носит его, слышит голос у себя в голове, которое отражает настроение артефакта. Пира часто бурчит, что на вид, платье кажется свежим и новым, но характер у него, как у старого деда. Ворчливый и вредных, хотя в одиноком пути, на удивление становится хорошим собеседником, так как побывал во многих местах и много что видел. Однако редко из этих бесед можно почерпнуть что-то полезное. Часто пытается свалить, но не лишь на время, при том приспичить может в любой момент. Ведь зачем ему сбегать насовсем от кормящей руки? Однако, ситуации из этого вырисовываются самые разнообразные.
Ещё одной особенностью является то, что артефакт требует подзарядки. Однако, он поглощает не магическую энергию или что-то подобное. Его надо поить алкоголем… Если вылить на него спиртной напиток, то жидкость впитается, а артефакт наберется энергии, но заодно захмелеет. Практика уже доказала, что если вмести с ним напьется сама Пира, то придут себя они уже в ситуации, которой логического объяснения дать не выйдет. И из которой будет довольно трудно выкручиваться.
Позволяет в любое время воспарить над землей, на небольшую высоту, даже если находится на отдыхе после долгого перелета. В зависимости от того, напоили ли его до этого, либо он вынужден работать на трезвую голову, степень ворчания будет разниться. Однако, жалобы на то, что заставляют работать, всё равно будет, а потому путешествовать по тропам, не напрягая ноги, не выйдет. Голова такого не выдержит. Однако, Пира любит позависать в воздухе.
Отредактировано Pyra (21.11.2025 19:22:34)










